배경 작업
배경 맵, 쉐이더 제작
- 터레인용 타일맵(최대 3개)를 버텍스 컬러를 마스크로 이용.
- 라이트맵 리터칭 후 적용.
- 숲 햇살용 알파블렌드 쉐이더.
사막에 사용된 텍스쳐
숲에 사용된 텍스쳐
사막맵
숲맵
Viewport용 DirectX Shader
- 맥스에서 버턱스 컬러 칠할때 블렌딩 확인 가능하도록 수정.
배경 작업
배경 맵, 쉐이더 제작
사막에 사용된 텍스쳐
숲에 사용된 텍스쳐
사막맵
숲맵
Viewport용 DirectX Shader